Cuánto pagan los grandes estudios del videojuego: los sueldos de los creadores de 'Animal Crossing', 'Fortnite', 'League of Legends' o 'FIFA'

Maddy Simpson,
| Traducido por: 
Business Insider España
Videojuegos en PC
  • El sector de los videojuegos ha ganado popularidad con los confinamientos por la pandemia, gracias también a nuevos lanzamientos que han generado entretenimiento a todos los que se veían forzados a quedarse en casa.
  • Aunque es una industria que genera jornadas de largas horas y estrés a sus trabajadores, es también uno de los campos más creativos de la tecnología.
  • Business Insider ha accedido a datos del Gobierno de Estados Unidos para extraer cuáles son los salarios de los artistas, diseñadores, ingenieros y analistas de las grandes compañías del videojuego.
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El sector de los videojuegos es uno de los ganadores de la pandemia de coronavirus, que obligó a muchas personas a buscar entretenimiento en casa durante el confinamiento. Por ejemplo, el juego Animal Crossing: New Horizons de Nintendo batió récord de ventas en su videoconsola Switch —algo que hasta ahora solo habían conseguido las franquicias de Zelda y Mario— con un crecimiento de las ventas digitales del 1.500% entre marzo y abril.

La industria del videojuego espera alcanzar una facturación global de más de 159.000 millones de dólares (135.700 millones de euros), según GameStop, que augura que esta crecerá hasta superar los 200.000 millones de dólares (170.000 millones de euros) en 2023.

No obstante, los videojuegos no son ajenos a las consecuencias de la pandemia: el ejecutivo de Xbox Phil Spencer admitió a Business Insider en mayo que la industria notará las implicaciones de la pandemia —especialmente los juegos que salen en 2021—en algunas tareas de los estudios, como la captura de movimientos para gráficos, que no se pueden hacer sin trabajo presencial.

Incluso sin pandemia, la industria del videojuego no es de las más agradables para trabajar: son conocidas sus jornadas de largas horas, el inadecuado o inexistente pago de las horas extras y el estrés de trabajadores quemadosque encadenan juego tras juego de las principales franquicias. Tampoco son puestos seguros, ya que muchos estudios cierran sus puertas si no ven éxito en una franquicia.

No obstante, con la gran cantidad de puestos que emplea relacionados con el arte, la música y el diseño, los videojuegos son una de las industrias más creativas de la tecnología y sigue siendo el empleo soñado para muchos.

Para tener una noción de lo que los principales estudios pagan a sus trabajadores, Business Insider ha analizado 178 peticiones de visados presentadas por compañías como Nintendo, Activision Blizzard, Riot Games, Epic Games, Electronic Arts y Ubisoft en la Oficina de Certificación de Trabajadores Extranjeros de Estados Unidos.

Esta información se conoce porque, cuando una compañía estadounidense contrata a un trabajador extranjero con un visado temporal o permanente, tiene que informar sobre el sueldo que le va a pagar, exacto o en un rango. Aunque este dato representa solo a una parte de los empleados y solo incluye el salario base, ofrece una muestra de una información que es difícil encontrar.

Todos los datos salariales analizados se basan en Estados Unidos, por lo que pueden existir diferencias significativas respecto a lo que pagan las mismas compañías en España. Así, los siguientes datos se ajustan a lo que cobraría un empleado español en el caso de ser trasladado a las oficinas de la desarrolladora de videojuegos correspondiente en Estados Unidos.

Activision Blizzard puede llegar a pagar 215.000 dólares anuales

Saga Call of Duty

Activision Blizzard, creador de franquicias tan populares como Call of Duty o World of Warcraft tiene un centenar de ofertas disponibles en su página web, particularmente en ingeniería y marketing. Pero sus empleados no están muy contentos con su salario, hasta el punto de evitar comer en la cafetería de la empresa y alimentarse de los cafés gratuitos que ofrece la compañía, mientras su consejero delegado Bobby Kotick ingresó 40 millones de dólares solo en 2019.

Esto es lo que paga Activision Blizzard en seis puestos diferentes:

  • Analista de datos de negocio (California): 135.000 dólares anuales (115.200 euros).
  • Responsable de ventas (Nueva York): 95.000 dólares anuales (81.000 euros).
  • Ingeniero senior de backend (California): 170.000 dólares anuales (145.000 euros).
  • Responsable senior de operaciones y estrategia de negocio (California): 120.000 dólares anuales (102.400 euros).
  • Ingeniero senior de software (California): 170.000 dólares anuales (145.000 euros).
  • Director de plataforma de desarrollo de producto (California): 215.000 dólares anuales (183.400 euros).

Electronic Arts paga 100.000 dólares anuales a un diseñador de concepto de videojuego

Mbappé en FIFA 21

EA

Electronic Arts, con éxitos en simuladores deportivos como FIFA o Madden NFLde la liga de fútbol americano estadounidense, siguió ofreciendo actualizaciones durante la pandemia y ya ha lanzado su nueva edición de ambos simuladores.

En agosto marcó su récord de ventas, con un incremento del 37% hasta alcanzar los 3.300 millones de dólares (2.800 millones de euros) y tiene centenares de ofertas de empleo abiertas, muchas en su división de videojuegos deportivos EA Sports.

Esto es lo que ofrece Electronic Arts en seis de sus 134 peticiones de visado aprobadas:

  • Ingeniero senior de software (California): 190.000 dólares anuales (162.100 euros).
  • Animador (California): 89.799 dólares anuales (76.600 euros).
  • Científico de datos senior (California): 180.000 dólares anuales (153.580 euros).
  • Concept artist (California): 100.000 dólares anuales (85.200 euros) para un puesto en el que se diseña cuál será el aspecto de las escenas de un videojuego.
  • Diseñador de misiones (California): 72.800 dólares anuales (62.116 euros) para una labor en la que se crean los objetivos para cada nivel de juego.
  • Diseñador senior (California): 120.000 dólares anuales (102.390 euros).
  • Ingeniero de inteligencia artificial (California): 130.000 dólares anuales (110.920 euros).
  • Ingeniero de DevOps: 134.600 dólares anuales (114.850 euros).

Un diseñador puede cobrar unos 61.000 dólares anuales en la filial de desarrollo de Nintendo

Animal Crossing Hew Horizons

Nintendo ha experimentado un gran éxito reciente con Animal Crossing: New Horizons de su videoconsola Switch. Su filial de desarrollo, Nintendo Software Company, ha creado varias secuelas de la franquicia Super Mario para Wii y Switch y está buscando dos profesionales de diseño de arte para videojuegos.

Estos son cuatro ejemplos de los sueldos que paga Nintendo Software Technology, según las peticiones de visado que ha realizado a las autoridades estadounidenses:

  • Diseñador de arte (Washington): 60.611 dólares anuales (51.700 euros).
  • Diseñador (Washington): 61.000 dólares anuales (52.000 euros).
  • Ingeniero de software (Washington): 81.000 dólares anuales (69.100 euros).
  • Ingeniero de datos (Washington): 102.000 dólares anuales (87.000 euros).

Epic Games puede pagar a un diseñador senior en Washington entre 167.500 y 200.000 dólares al año

Fortnite

Epic Games

La compañía creadora deFortnite está inmersa en una batalla legal con Apple y Google contra las políticas de sus tiendas de aplicaciones. Con Apple mantiene un contencioso por la comisión del 30% sobre los pagos que impone la compañía, lo que le llevó a demandarle por prácticas anticompetitivas, aunque la compañía de la manzana contraatacó con medidas legales a su vez, apuntando que el verdadero motivo de la demanda es la caída de ventas de Epic. El resultado es que los usuarios de sistemas iOS no pueden descargar ni actualizar Fortnite, aunque los de Google sí tienen opciones alternativas para instalarlo.

Epic Games tiene más de 100 ofertas de empleo publicadas en su web, la mayoría en desarrollo y ventas. Estos son cuatro ejemplos de sus salarios conforme a sus peticiones de visados:

  • Ingeniero de bases de datos (Washington): 105.930-132.413 dólares anuales (90.410-113.000 euros).
  • Programador senior (Washington): 167.500-200.000 dólares anuales (142.960-170.700 euros).
  • Ingeniero de software (California): 166.750-208.438 dólares anuales (142.320-178.000 euros).
  • Ingeniero web (Washington): 137.268-171.584 dólares anuales (117.225-146.530 euros).

¿Eres analista de eSports? Riot Games paga 190.167 dólares anuales

League of Legends

League of Legends es el principal título de Riot Games, que genera un seguimiento masivo en competiciones de eSports con millones de seguidores. Riot anunció que estará disponible para el nuevo iPhone 12 y cuenta con más de 200 ofertas entre diseñadores de arte, desarrolladores e ingenieros de software.

No obstante, la compañía tuvo una demanda por discriminación de género a finales de 2019 en la que se alegaba que había diferencias entre los salarios de hombres y mujeres, además de casos de acoso sexual. En febrero, dos agencias estatales de California señalaron que la compañía podría tener que afrontar indemnizaciones por 400 millones de dólares.

Estos son algunos ejemplos de los sueldos que paga Riot Games, en base a 22 visados aprobados:

  • Analista de negocio (California): 120.000 dólares anuales (102.340 euros).
  • Ingeniero de datos (California): 104.603 dólares anuales (89.200 euros).
  • Artista de entornos (California): 58.906 dólares anuales (50.235 euros) para los diseñadores que crean los escenarios de los juegos.
  • Analista de eSports (California): 109.167 dólares anuales (93.100 euros).
  • Responsable de producto (California): 146.245 dólares anuales (124.720 euros).
  • Ingeniero senior de software (California): 190.000 dólares anuales (162.050 euros).
  • Artista senior de efectos especiales VFX (California): 107.640 dólares anuales (91.800 euros).

Ubisoft puede pagar 128.000 dólares anuales a un ingeniero de juego

Juegos Chromecast Just Dance Now

Ubisoft

Ubisoft, conocido por franquicias como Just Dance o Assasin's Creed tiene más de 1.000 posiciones abiertas en ingeniería y arte.

La parte mala es que Ubisoft también ha sido acusada de ocultar conductas de acoso sexual, según una investigación publicada por Bloombergen julio. La compañía expulsó a su director creativo, su responsable de Recursos Humanos y el responsable de sus estudios en Canadá debido a esas acusaciones.

Aquí tienes 7 ejemplos de los salarios de Ubisoft, basados en 7 visados aprobados:

  • Ingeniero de datos (California): 135.000 dólares anuales (115.170 euros).
  • Ingeniero de juego II (California): 128.000 dólares anuales (109.200 euros).
  • Responsable de científicos de datos (California): 175.000 dólares anuales (149.290 euros).
  • Analista de datos de marketing (California): 110.000 dólares anuales (93.840 euros).
  • Responsable senior de científicos de datos (California): 180.000 dólares anuales (153.560 euros).
  • Analista de negocio SPA  (California): 90.000 dólares anuales (76.780 euros). "SPA" se refiere a "sistemas, planificación y análisis".
  • Analista senior de estrategia de datos (California): 105.000 dólares anuales (89.580 euros).

Este artículo fue publicado originalmente en BI Prime.

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