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Un senador americano quiere crear un proyecto de ley para evitar que Fortnite y otros juegos vendan loot boxes a los menores: este es el motivo por el que generan tanto pánico - Página 3

Hawyley señala que el sistema de loot boxes crea un comportamiento adictivo en los niños y los desarrolladores deben enfrentarse a consecuencias legales por sus acciones

Hawyley señala que el sistema de loot boxes crea un comportamiento adictivo en los niños y los desarrolladores deben enfrentarse a consecuencias legales por sus acciones
Captura de pantalla

"Las compañías de videojuegos están usando el pay to win y las loot boxes para generar adicción en los niños a sus juegos y se gastan el dinero de sus padres, escribió en Twitter Hawley. "La industria debe afrontar su papel en el crecimiento de América y detener estas prácticas que explotan a los niños".

En declaraciones a Kotaku y a The Washington Post , Hawley puso como ejemplo Candy Crush. Un popular juego móvil que vende items para hacer la partida más sencilla. Si bien el juego es gratuito, los jugadores pueden llegar a gastarse cerca de 150 dólares en una sola compra. 

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