El sector del desarrollo español del videojuego continúa creciendo, pero también el número de empresas en condiciones precarias, según el Libro Blanco de DEV

Libro Blanco DEV 2019
  • La industria española del videojuego facturó 813 millones de euros en 2018, lo que representa un 14% más que en 2017.
  • La situación parece positiva, pero las microempresas siguen siendo el grueso de la industria.
  • En total hay 520 estudios frente a los 455 de 2018 y el 75% factura menos de 200.000 euros al año. 
  • Continúan existiendo problemas para acceder a financiación: de media, el 93% del capital social de las empresas procede únicamente de los socios fundadores. 
  • Descubre más historias en Business Insider España

La Asociación española de empresas productoras y desarrolladores de videojuegos y software de entretenimiento (DEV) ha publicado el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2019 y los resultados arrojan tanto luces como sombras

El sector del desarrollo español del videojuego facturó 813 millones de euros en 2018, lo que representa un 14% más que en 2017. Teniendo esto en cuenta, la situación parece muy positiva, pero en el otro lado de la balanza tenemos que las las microempresas siguen siendo el grueso de la industria

La situación es realmente diferente para las empresas de mayor tamaño y las más pequeñas que son las que dominan el panorama nacional. 

Leer más: Cuáles son las claves para potenciar el sector del videojuego, según la presidenta de DEV

Mientras que las primeras han tirado del carro del crecimiento: el 44% de la facturación corresponde a empresas que ingresan más de 50 millones de euros, y el 46% del empleo se genera en empresas con más de 50 empleados, las segundas facturan menos de 2 millones de euros y emplean menos de 10 profesionales, suponen el 8% de la facturación y el 7% del empleo

LDistribución de las empresas por facturaciónLDistribución de las empresas por facturación
LDistribución de las empresas por facturación

Llama la atención, además, que del tejido empresarial, el 61% son microempresas que facturan menos de 200.000 euros al año y el 75% emplea a menos de 10 profesionales y tan solo un 4% representan a las empresas de mayor tamaño. 

Además, la producción española de videojuegos continúa teniendo problemas para acceder a financiación y es que, de media, el 93% del capital social de las empresas procede únicamente de los socios fundadores.

Fuentes de financiaciónFuentes de financiación
Fuentes de financiación

En cuanto a los números de la industria, España es altamente exportadora, ya que el 65% de los ingresos proviene de mercados internacionales, siendo Cataluña (53% de facturación) la que se mantiene como líder, seguida de Madrid (33%), Andalucía (8%) y la Comunidad Valenciana (4%). 

LEER TAMBIÉN: Qué son las 'loot boxes', por qué han cambiado la economía de los videojuegos y qué hacen los países de todo el mundo para regularlas

LEER TAMBIÉN: Medicina digital: el poder curativo de los videojuegos

LEER TAMBIÉN: La desconocida y útil función de PS4 que pocos conocen y hará que ahorres dinero

VER AHORA: Hay mundo más allá de los perfiles tecnológicos: estas son las habilidades más demandadas ahora mismo, según el CEO de LinkedIn España

    Más:

  1. Videojuegos
  2. Top
  3. Trending