Día Mundial del Videojuego: por qué se celebra este día y cómo se encuentra la industria en España

Dos personas jugando
  • El 29 de agosto es el Día Mundial del Videojuego. Y existe un motivo por el cual se celebra en este día. 
  • La industria de los videojuegos está en auge y todo apunta a que irá a mejor. 

Cada 29 de agosto se celebra el Día Mundial del Videojuego. Un día especial para los gamers que sin duda celebrarán jugando al título que están intentando pasarse o disfrutando de su juego favorito. 

Los videojuegos son una industria en auge que cada año demuestra que puede ir a más. No obstante, cabe preguntarse por qué este día se celebra el 29 de agosto.

Lo cierto es que el Día Mundial del Videojuego no es esconde una historia interesante detrás. Y quizás a muchos aficionados a los juegos les decepcione esto. 

Es tan simple como que las principales revistas de videojuegos acordaron que fuera el 29 de agosto. Y así ha sido desde 2008. 

Sin embargo, eso no significa que no pueda disfrutarse igualmente. Bastantes historias tienen ya para disfrutar los gamers en el Día Mundial del Videojuego jugando. Además, tienen muchos motivos para celebrarlo tratándose de un sector que está en auge y aspira a más en los próximos años. 

Los videojuegos: una industria en auge. Estas son las razones por las que celebrar el Día Mundial del Videojuego

Dos mujeres jugando a videojuegos

El sector de los videojuegos en España está creciendo considerablemente. Según la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), el sector creció un 12% en 2022 respecto al año anterior con una facturación de más de 2.012 millones de euros. 

Otro dato digno para celebrar en el Día Mundial del Videojuego es que los porcentajes de jugadores entre hombres y mujeres se está igualando. Los hombres representan el 53%, mientras que las mujeres el 47%. Lo que serían 9,6 millones de hombres y 8,5 millones de mujeres. No supone un cambio desde el año anterior, pero sí se compara respecto a los años anteriores. 

En el anuario de 2020 de AEVI, las mujeres representaban el 45,9%, en 2019 el 42% y en 2018 el 41%.

¿Son importantes los videojuegos para el gobierno de España? 

El documento de AEVI que corresponde al anuario 2022 de la asociación vino acompañado de unas declaraciones de Miquel Iceta, ministro de Cultura y Deportes, resaltando el potencial de esta industria en España:

"El sector de los videojuegos se ha convertido en una industria pujante que refleja el papel de nuestro país como referente de creación y modernidad. El compromiso del Ministerio de Cultura y Deporte con el sector del videojuego es firme."

"A petición de España, en abril de 2022 el Consejo de la Unión Europea incluyó la industria del videojuego entre los sectores creativos prioritarios. Un desafío con el que España se encuentra profundamente comprometida ante la inminente Presidencia española del Consejo de la UE en el segundo semestre de 2023." 

La idea de conseguir poner a España como referente europeo dentro de la industria se ha estado haciendo a través del Plan de Impulso al Sector Audiovisual, el cual fue desarrollado en 2021. 

Entre las iniciativas de 2022 llevadas a cabo por el gobierno que recoge el Anuario 2022 de AEVI está, como explica la Secretaria de Telecomunicaciones e Infraestructuras Digitales, el lanzamiento de una convocatoria "para proyectos de contenidos inmersivos, metaverso y web3" con ayudas de 3.800.000 euros o el apoyo con 30 millones de euros para pequeñas y medianas empresas. 

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