Cómo este CEO español consiguió desarrollar el videojuego más descargado del año: ingresaron 1.000 millones de dólares en 7 meses

Javier Ferreira, co-CEO de Scopely.
Javier Ferreira, co-CEO de Scopely.

Scopely

  • Scopely es una de las compañías más importantes de videojuegos móviles a nivel mundial, con grandes éxitos a sus espaldas como Marvel Strike Force o Scrabble GO. 
  • El último de sus éxitos es Monopoly GO, que ha logrado ingresar más de 1.000 millones de dólares en 7 meses.
  • En una entrevista con Business Insider España, Javier Ferreira, co-CEO de la compañía, explica cómo habían pensado en el diseño del juego desde el principio para que fuera un éxito en descargas y alcance en redes sociales.

El auge del smartphone en los últimos 10 años ha sido indiscutible como dispositivo central para todas las personas. Con sus claras mejoras en rendimiento, la industria ha conseguido llevar todos los avances en videojuegos a los móviles.

Según detalla en su Anuario 2022 la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), entre Android e iOS –los sistemas operativos dominantes en móviles– acumulaban una cuota del mercado del 38%, superando a las consolas (29%) y a los ordenadores (22%).

"Las plataformas han hecho que el juego se convierta en algo universal. Antes estábamos limitados más por las consolas, con aceptación limitada; ahora todo el mundo lleva una consola en el bolsillo", explica a Business Insider España Javier Ferreira, co-CEO de Scopely.

Precisamente, su compañía está detrás de exitosos lanzamientos de videojuegos móviles como Marvel Strike Force, Scrabble GO y Monopoly GO, el tercer juego de la empresa con Hasbro, responsable de Magic: The Gathering o Dungeons & Dragons, entre otros.

Su último lanzamiento en abril de este mismo año, Monopoly GO, ha sido un éxito absoluto, tanto en alcance como en ingresos: en 7 meses, se ha posicionado como el juego número uno en descargas entre los estrenados a lo largo de 2023 y ha ingresado más de 1.000 millones de dólares.

"El lanzamiento de Monopoly puede describirse como increíble y ha sido un enorme éxito. Es el juego casual que más rápido ha llegado a los 1.000 millones de dólares en ingresos y es el juego número 1 en Occidente por ingresos en móviles", celebra Ferreira.

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Para él, esto se debe a varios factores, entre ellos, el propio diseño del videojuego y la importancia que han tenido las comunidades creadas en diferentes redes sociales, como Facebook y TikTok.

La industria más rentable del mundo del entretenimiento

La industria del videojuego es la más rentable del sector del entretenimiento. Un dato que lo ilustra muy bien es que el mítico videojuego Gran Theft Auto V recaudó 6.000 millones de dólares, muy por encima de cualquier otro título, según HobbyConsolas.

"A nivel de industria es la número uno en entretenimiento por ingresos y por usuarios con gran diferencia a la televisión, cine, música...", explica Ferreira. 

"En la estela de Monopoly, nuestro crecimiento durante los últimos 12 meses ha sido muy, muy significativo. Hemos más que duplicado los ingresos en este tiempo, y tenemos más de 100 millones de usuarios jugando a nuestros juegos todos los meses", agrega.

Monopoly GO Scopely videojuego móvil con más descargas

Scopely

Con este lanzamiento, Scopely –fundada en California (Estados Unidos) en 2011– se encuentra entre las 5 compañías más importantes de juegos para móviles a nivel mundial.

En comparación, otros videojuegos que lograron batir récords fueron Free Fire –diciembre de 2017–, con más de 4.330 millones en ingresos, o Candy Crush Saga –noviembre de 2012–, con más de 7.456 millones.

De seguir así, Monopoly GO podría acabar superando a estos y otros grandes éxitos de la industria de videojuegos para móviles. 

"Normalmente los juegos se diseñan para competir, mientras que en Monopoly el objetivo se ha centrado en que fuera divertido colaborar", detalla Ferreira. "Progresas más rápido y ganas más si colaboras con otras personas de la comunidad".

Así, la comunidad ha sido imprescindible para alcanzar las cifras que ha logrado el videojuego.

Cromos, comunidades y patios de recreo digitales

Si has jugado a Monopoly GO, sabrás que no es el videojuego clásico como tal. Mantiene algunas características como el tablero o la recolección de emplazamientos icónicos de diferentes partes del mundo, pero también permite algo parecido al intercambio de cromos de toda la vida.

"Cuando yo era pequeño, jugabas a los cromos en el patio del recreo", recuerda Ferreira. "Es importante resaltar que a día de hoy los videojuegos se han convertido un poco en eso: patios de recreo digitales donde no solamente se está jugando, sino también socializando".

Precisamente, Scopely ha conseguido que se creen comunidades en diferentes redes sociales como Facebook para dicho intercambio, con el objetivo de lograr reunir todas las caras disponibles. A ello se ha sumado TikTok, implicada también en que el juego se haga viral.

"En Facebook, se han creado comunidades muy importantes en las que se intercambian diferentes cromos del juego, aunque también en TikTok, especialmente, donde se ha generado mucha viralidad sobre el contenido y la diversidad del juego", destaca el co-CEO. 

Monoply GO Scopely juego móvil más descargado

Scopely

En definitiva, el diseño del videojuego ha sido pensado para que el propio jugador compartiera el enlace del mismo con sus comunidades más cercanas, consiguiendo así también recompensas dentro de Monopoly GO.  

"Las redes sociales han contribuido al éxito del producto. Pensamos en el diseño del juego con ese objetivo, que fuera muy social, al igual que Monopoly, que siempre lo hemos jugado con familiares, amigos...", explica Ferreira.

Tras este bombazo, la compañía seguirá inmersa en los productos que ya ha lanzado, aunque Ferreira anticipa que existen expectativas de crecimiento para los 2 próximos años. 

Con España como el segundo lugar principal tras Estados Unidos, donde son la primera compañía de videojuegos móviles; a nivel nacional, el de Sevilla es el primer estudio con más éxito trabajando en videojuegos.

De momento, en España Scopely suma más de 850 empleados, a lo que se agregan vacantes abiertas de empleo.

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